Платформа GeForce RTX совмещает трассировку лучей в реальном времени, искусственный интеллект и программируемые шейдеры.

Трассировка лучей - это важнейшая составляющая игровой графики, моделирующая физическое поведение света. Она обеспечивает рендеринг кинематографического качества для создания невозможных прежде насыщенных визуальных эффектов в играх.

Технология DLSS - сглаживание с использованием алгоритмов глубокого обучения (DLSS) – это новая технология RTX, применяющая возможности глубокого обучения и искусственного интеллекта для обучения GPU рендерингу четких изображений. DLSS позволяет добиться вдвое большей скорости рендеринга по сравнению GPU предыдущего поколения, которые используют традиционные методы сглаживания.